mark a method as const
This commit is contained in:
@@ -110,7 +110,7 @@ struct ASGVirtualHand::FImpl
|
|||||||
FString GetDefaultMeshPath() const;
|
FString GetDefaultMeshPath() const;
|
||||||
bool IsUsingUserMesh() const;
|
bool IsUsingUserMesh() const;
|
||||||
USkeletalMesh* LoadDefaultMesh() const;
|
USkeletalMesh* LoadDefaultMesh() const;
|
||||||
void SetDefaultMesh();
|
void SetDefaultMesh() const;
|
||||||
|
|
||||||
bool CheckGlove() const;
|
bool CheckGlove() const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@@ -459,7 +459,7 @@ USkeletalMesh* ASGVirtualHand::FImpl::LoadDefaultMesh() const
|
|||||||
return SkeletalMesh;
|
return SkeletalMesh;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ASGVirtualHand::FImpl::SetDefaultMesh()
|
void ASGVirtualHand::FImpl::SetDefaultMesh() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetHandMesh(LoadDefaultMesh(), true);
|
SetHandMesh(LoadDefaultMesh(), true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user